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https://www.gameswelt.de/electronic-arts-gmbh/news/90-mitarbeiter-vor-ort-84328
Electronic Arts ist hinlänglich als der größte Publisher von Videospielen bekannt. Von seinem US-Hauptquartier in Redwood City, Kalifornien kontrolliert das Unternehmen die weltweiten Belange.
https://de.wikipedia.org/wiki/Geschichte_der_Videospiele
https://www.geo.de/geolino/forschung-und-technik/22516-rtkl-e-sport-die-geschichte-der-videospiele
Seit wann gibt es Videospiele? Das erste Patent meldet der Physiker Thomas Goldsmith Jr. im Jahr 1947 an. In seinem Spiel muss der Spieler mit einem Lichtstrahl ein Ziel treffen. 1952 entwickelt ein englischer Student das Spiel „OXO“, eine Art des heute bekannten „Tic-Tac-Toe“. Sieger ist, wer als Erster drei Kreuze in eine Reihe bringt.
https://blog.nationalmuseum.ch/2020/01/die-geschichte-der-videospiele/
Der Siegeszug der Videospiele begann in den 1970er-Jahren, hat seine Wurzeln aber rund 20 Jahre zuvor. Die Geschichte der Videogames ist eng mit der Entwicklungsgeschichte des Computers …
https://de.wikipedia.org/wiki/Videospielen_in_China
https://de.wikipedia.org/wiki/Computerspiel
Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Videobildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.Weitere wissenschaftliche Definitionen des Begriffs werden in der Ludologie, die sich beispielsweise auch mit der Einteilung in verschiedene Genres …
https://www.ins-netz-gehen.de/videospiele-gaming/anzeichen-einer-sucht/
Allerdings ist das auch stark von deiner Persönlichkeit abhängig. Einige Jugendliche spüren schnell negative Auswirkungen, während andere nichts bemerken. Wenn du die folgenden Anzeichen liest, kannst du ja einfach mal in dich hineinhören. Das Spielen von Videospielen schüttet im Gehirn regelmäßig kleine Dosen des Belohnungshormons ...
https://de.wikipedia.org/wiki/Geschichte_der_Video-_und_Audiosysteme
1 Entwicklungsgeschichte. 1.1 1930 bis 1955: Pionierzeit. 1.2 1955 bis 1975: Vorherrschaft des 2-Zoll-Systems. 1.3 1975 bis 1990: Die Ein-Zoll-Systeme und der Aufstieg des Marktführers Sony. 1.4 1990 bis heute: Video- und Audiosysteme im Zeitalter der Digitalisierung. 1.5 Ausblick. 2 …
https://dr-armin-kaser.com/videospiel-sucht/
Symptome. Forscher sind sich mittlerweile einig, dass die alleinige Spielzeit kein sicherer Hinweis auf eine Videospiel-Sucht ist. Bei der Diagnose verwenden Sie stattdessen die Symptomliste der WHO:. Ständiges Denken an Videospiele: Süchtige denken auch bei Aktivitäten …
https://de.wikipedia.org/wiki/Videospielmusik
Der Begriff Videospielmusik umfasst alle Musikstücke, die in Videospielen auftreten. Dabei kann es sich entweder um eigens für das Spiel komponierte Musik oder um lizenzierte Musikstücke handeln. Wie bei Spielfilmen handelt es sich bei Videospielen um eine Kombination von Bild und Ton.Diese beiden Medien stehen in einem engen Verhältnis zueinander und schaffen ein …
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